剑刃制作步骤详解:从Box到剑尖的3D建模教程

发布时间:2025-04-20 17:40:03 浏览:5 分类:手游攻略

  创造与魔法:剑刃制作步骤详解

剑刃制作步骤详解:从Box到剑尖的3D建模教程

  1. 生成Box

  使用菜单`Create > Standard Primitives > Box`,在场景中生成一个Box。

  设置Box参数:

  长度:10米

  宽度:85米

  高度:230米

  2. 编辑几何体

  删除一半框体和右侧部分。

  在框顶部通过“编辑几何体”>“剪切”创建新边。

  将盒子左上角的四个顶点向右微调。

  选择两个连接边缘,使用“焊接”功能焊接框左侧的顶点。

  调整焊接阈值,确保焊接效果满意。

  使用相同方法焊接剑尖。

  3. 创建剑尖

  切换到前视图,将顶部顶点焊接在一起,形成剑尖。

  转到“编辑顶点”>“目标焊缝”,将顶点连接到中心,完成剑尖制作。