暗黑三难度加成收益表,暗黑3大秘境收益表

发布时间:2024-09-08 11:10:01 浏览:10 分类:手游攻略

本篇文章给大家谈谈暗黑三难度加成收益表,以及暗黑3大秘境收益表对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、暗黑3主属性大于10000收益递减吗

因为边际效应,各种属性的收益都是会越来越低的。

你主属性8000的时候,1000属性带来的收益,大约是8分之1;

而当你主属性15000的时候,1000属性带来的收益大约就只有15分之1了。

其实不只是主属性,所有的属性都有边际效应。

不过其他的属性不会像主属性那么容易获取,比如暴击几率,暴击伤害,属性伤害等,我们可以从装备属性上获取的这些属性非常有限,而且有明确的上限值——

那么主属性呢?

先不说从巅峰点数收益完全没有上限,假设2000巅峰等级,你能得到的巅峰收益有接近一万点,

更不说远古装备属性强化,每个装备都可以打上一个宝石了。

在游戏后期,主属性可能可以达到两万以上甚至三万以上,项链上面一条1000属性带来的收益不到5%,10%暴击,50%暴击伤害,20%属性伤害,各种其他词缀的收益都远远大于一条主属性的收益。

所以说,其实所有的属性收益都会递减,也不只是在多少数据以上——只是主属性这一条,比起其他的词缀收益更小了而已

二、暗黑3中野蛮人盾牌收益图表分析

本教程为大家介绍暗黑3中野蛮人盾牌收益分析,希望对大家有帮助。

在进军炼狱A3、A4的时候,有的野蛮人都会选择一个比较好的盾牌,因为高难度下的怪物伤害太高,当然也有一部分是不用盾牌的,这里我们针对野蛮人选择盾牌的收益进行一下分析。

盾牌的可研究点无非就是防御方面的属性,一个好盾牌最大的亮点就是高格挡值与格挡几率,当然,还要考虑其他属性,比如抗性,插孔等其他关键属性。

那么我们就研究一下三个最关键的属性:格挡、护甲与抗性。

护甲

护甲的定义是按百分比减轻所有伤害。物品,力量,技能均可增加护甲。1力量=1护甲。

护甲伤害减免公式

减伤%=[护甲/(护甲+Mlvl*50)]*100(Mlvl=攻击怪物的级)。

护甲对一个60级怪物的减伤数据:护甲减伤%

3,000

50%

4,500

60%

7,000

70%

9,000

75%

12,000

80%

暗黑三难度加成收益表,暗黑3大秘境收益表

17,000

85%

27,000

90%那么在上面的表格中我们就可以根据自己的护甲再加上盾牌带来的护甲总值进行收益对比。总体看起来,护甲在达到700~900的收益还是比较高的。当然,太低的护甲收益更高,但是不切实际。

格挡

有几率格挡掉每次攻击一定的伤害量,盾牌的三个主要属性:护甲,格挡几率,格挡值,格挡的计算是在伤害减免之后,不能格挡魔法攻击。

格挡机制

盾牌是在你的护甲,抗性,伤害减免计算之后筑起的第二道防线。如果格挡发生了,那么你遭受的伤害则会减去格挡值。如果你遭受的伤害小于格挡值,你就不受任何损害。

由于伤害计算的特性,护甲可以很好地与格挡协同起来。也就是说,一个高护甲的人物从格挡上获得的收益将高于一个低护甲的人物。

抗性

按百分比减少元素伤害,物理伤害视为一种元素伤害,物品,智力,技能均可增加抗性。

1智力=0.1抗性。

抗性伤害减免公式

减伤%=[抗性/(抗性+Mlvl*5)]*100(Mlvl=攻击怪物的级)。

抗性对一个60级怪物的减伤数据:

抗性

减伤%258%5014%7520%10025%15033%20040%30050%45060%70070%

显然一个盾牌的目前来看一般最高抗性也就能够达到80多,所以,然后我们也可以做一个计算。因此,作为野蛮人没必要达到千抗万甲,抗性也是在700~900之间就好了,当然还是在吼完之后。

关于这些就是野蛮人盾牌收益的简单研究,结论什么的没有下定,因为每个人的装备属性都不统一,而且还要根据所有的防御属性综合来计算。

三、《暗黑3》大米层数收益表是什么

一、按照目前宏伟秘境获取战利品的效率来看:

宏伟秘境41层以上每级提升的的战利品收益来看,血岩碎片的掉率已达到上限——250个(不会再增加),boss击杀掉落的物品达到7个,50层时会达到8个,

而传奇物品的染色率(染色率这个概念来源于D2,即传奇物品在这7-8个物品中间进行随机抽取)提升也并不明显,所以在41层宏伟秘境以后提升秘境等级对于获取战利品意义并不明显。

二、按照宏伟秘境获取经验的效率来看:

宏伟秘境41层以上每级提升的经验收益是杠杠的,当然前提是你单刷(组队)要刷出效率才能提升的单位时间内的经验获取能力。简单举个例子,和队友要死要活组队打掉一个58层的宏伟,耗时15-20分钟,还不如和队友选择52-55层刷2-3次的经验总和高。

合理利用“辉映之池”提升经验获取能力和经验加成原理:

1、百分比经验加成的道具,在小秘境里面是算法是加法,对于经验的加成并不是很理想。但在宏伟秘境里面是做的乘法,即最终获取经验值为怪物经验*(1+经验百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励);

2、数值经验加成的道具,在小秘境里面算法是(怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+难度经验奖励+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。可以看出小秘境的怪的基础经验比较低,经验加成道具的数值相对而言收益就比较大了,最高25%-30%收益。

在宏伟秘境里面的算法是(怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。

可以看出宏伟秘境的怪的怪物基础经验和宏伟秘境难度有关,如果达到41层以上宏伟秘境难度以后,按点数加成的经验加成道具的加成对于巨额基础经验的怪来说就是杯水车薪,可以基本上认为加成微不足道。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暗黑三难度加成收益表和暗黑3大秘境收益表问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!