最终幻想13战斗模式,最终幻想13攻略秘籍
大家好,今天给各位分享最终幻想13战斗模式的一些知识,其中也会对最终幻想13攻略秘籍进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、最终幻想13:雷霆归来-各难度差异及二周目说明
《最终幻想13:雷霆归来》每个难度的差异体现在哪个方面?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来最终幻想13雷霆归来的各难度差异及二周目继承要素内容说明,希望对各位玩家有所帮助。
难易度EASYNORMALHARD战斗难度容易标准困难战斗逃亡无惩罚游戏内时间经过1小时游戏内时间经过1小时HP(体力)非战斗时会逐渐恢复无自动恢复无自动恢复和敌人接触进入战斗时HP不减少HP-5%HP-5%战斗获得GP2倍1倍0.5倍战斗获得金钱1倍1倍3.0倍道具掉落机率1倍1倍1.5倍敌人HP0.8倍1倍3.5倍敌人给予伤害0.6倍1倍2.5倍超频GP消耗量1GP2GP2GP传送GP消耗量2GP3GP3GP
难易度的说明
第一次开始游戏时,可以选择游戏的难易度有EASY和NORMAL,选择EASY难度时战斗比较容易,战斗逃亡没有惩罚,而且HP在非战斗时会慢慢恢复,战斗获得GP2倍,部分GP技能的所需GP值减少。一旦决定了难易度开始游戏之后,游戏中就无法再切换难易度。推荐一般玩家第一轮先选择EASY模式。
第一次全破之后,读取破关存档会进入“维持强度从头开始游戏(强くてニュ_ゲ_ム)”,此时可以选择HARD难度。HARD难度战斗获得GP减半(也就是说获得GP是EASY的1/4),但获得金钱3倍。有些敌人的掉落物品只有在HARD模式下才会掉落,而且第一天就可以打到LV.4技能。
难易度完全不影响奖杯的取得,要拿白金奖杯的话,只需要选两轮EASY就可以了。
破关继承
继承至全新旅程的记忆
1.雷光的HP及攻击力等战斗能力
2.配装及武器、防具等装备品(部分除外,如究级武器和究级之盾)
3.金钱与“关键道具”以外的道具
4.与战斗有关的记忆(战斗积分、敌人报告等)
会被重置的记忆
1.与故事有关的记忆、探索的达成状况
2.“关键道具”
3.包含“最后一只”的怪物栖息状况
如果是GAME OVER(世界余寿归零时没达成五项主线探索)的情况,仍然可以继承这些要素
但是无法选择HARD难度,也无法开启下面提到的改造功能。
二周目相关
二周目一开始会省略序章(悠斯南宫殿)直接到方舟
在方舟中的宝箱取得关键道具“突破界限的证明”
取得“突破界限的证明”之后,能够突破雷光HP、物理攻击、魔法攻击的上限
是否要“突破界限”可以在主选单中设定
将“突破界限”设为有效的话,异世界服务的分享战斗积分将会无法使用。
另外要注意的是,支线探索与祈祷画布第二次达成时所提升的能力值比第一次达成时低。
(也就是说,二周目解第一轮没解过的任务时,提升的能力值不会减少)
二周目开始可以在锻造屋改造武器和防具
基本的改造材料(万能工材、磨刃粉、磨盾粉)可以在情报屋购买
万能工材(买店300Gil)是第一阶的改造材料
磨刃粉和磨盾粉(买店3000Gil)是第二阶的改造材料
第三阶的材料需要在HARD模式打怪取得(参考素材资料:点击进入)
由于磨刃粉和磨盾粉价格很贵,所以想要在二周目一开始就拥有强力装备的话
第一轮就要赚足够的钱,如果想将三把武器改到第二阶段的话,大约需要准备50万Gil。
改造时到蛮荒原野的亚克特比较方便,情报屋就在锻造屋附近。
二周目重复取得第一轮取得过的头部配件时
配件会进化为改良版(也就是奖杯中所提到的融合)
例如第一轮取得过“战士符号”(物理攻击+15%)
二周目再次取得战士符号时,战士符号会进化成“战士符号(改良版)”(物理攻击+18%)。
要拿到配件的奖杯的话,二周目需要取得第一轮拿过的头部配件30个。
二周目第二天回到方舟之后,开始可以使用赎罪的水晶
可以直接进入“维持强度重新开始游戏”的状态,保留能力与道具重新回到第一天
难易度也可以重新选择。
另外灵魂种子并无法继承到二周目
所以第一轮最重要的任务就是集满100个灵魂种子,拿万灵药的奖杯
其次是搜集足够的头部配件,剩下的都可以到二周目之后再继续。
二、最终幻想13-2-战斗系统图文解析
本次《最终幻想13-2》的系统,很大程度上继承了前作,但又在此基础上突破了原有的限制,比如升级开放,战斗系统追加了“cinematic action”,使得战斗的节奏更快,更有表演性,首先从一些基本的要素开始讲起。
1.ATB槽
图中的长条红槽就是ATB槽(一般情况下为蓝色),它的作用就是我方角色的行动槽,初始为3格,最大为6格,通过升级只能到5格,最后一格可能会像前作那样通过武器来得到。不同的行动会影响ATB槽的消耗,比如普通的攻击,消耗一格,一些大伤害的技能就要消耗2-3格。ATB槽使用完后,就会进入蓄槽阶段,不过我们可以按三角强制中断ATB的积蓄,来提前攻击。
2.BREAK值
图中右上角黄色槽就是BREAK槽,通过攻击就能累加,一旦BREAK槽满值,该怪物就会进入防御崩坏状态,同时强制取消某些攻击,同时伤害会乘以BREAK值所表示的数字,最大999%,也就是10倍伤害。不过每个敌人的BREAK值都是不同的。使用魔法攻击BREAK槽涨得快,但也回落得快,用物理攻击涨得慢,但回落得也慢,所以各种搭配是必须的。
3.血槽和状态显示
图中右下方三条绿色的槽即为当前角色的HP值,这个不用多说明了吧任何一个角色濒死,画面就会变红,类似FPS中枪的感觉。角色名字左边为附加状态,蓝色为正面状态,红色为负面状态。
4.阵型
前作是三人一队,本作是2人+1怪为一队,每一个阵型中角色们都会承担不同的职业,除了怪物有固定职业外,角色共有6个职业可供选择,初始游戏时塞拉和诺埃尔只有3个(ATTACKER、BLASTER、DEFENDER),通过升级水晶盘来开启。战斗中按l1可以切换阵型,图中ATB槽上方显示的就是当前阵型名称。
5.职业
ATTACKER:
主要是物理伤害输出,break的涨幅比较小,同队的队员物理和魔法攻击力会上升
BLASTER:
可以理解为魔法伤害输出,break的涨幅较大,同队的队友在攻击时break值也会上升
DEFENDER:
不会攻击,可以将防御发挥最大状态,在面对敌人强力攻击时,能发挥作用,同队队友的魔法耐性、物理防御上升
JAMMER:
将敌人陷入各种负面状态。
ENHANCER:
强化我方能力,同时队友的强化能力时间延长
HEALER:
顾名思义,就是“奶妈”,负责回血,不会攻击敌人,使用回复道具时的效果也会上升。
所以针对战况要随时作出应变阵型,这样才能事半功倍。
三、最终幻想13:雷霆归来-按键操作说明
《最终幻想13:雷霆归来》具体的PC版按键操作是什么样的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来最终幻想13雷霆归来的PC版按键操作说明,希望各位玩家喜欢。
原野基本操作
W、A、S、D键:移动雷光;
I、K、J、L键:操作镜头;
十字键_:选择搭话时的对象;
回车键:与人们对话、操作开关等机关/已举起武器时会收起武器;
Backspace键:跳跃;
M键:地图;
.键:主选单;
ESC键:暂停选单(保存资料等机能);
U键:攻击(举起武器);
O键:冲刺;
接近梯子时会自动攀爬,跳跃时也能够抓住杆子等物体。举起武器时无法做出某些动作,如果有无法做出的动作,就按下回车键将武器收起来吧。
战斗基本操作
W、A、S、D键:移动雷光;
I、K、J、L键:操作镜头;
十字键_:选择目标;
ESC键:暂停选单(恢复道具/GP技能);
E、U键:转换模式;
Q键:发动超频;
回车键、Backspace键、M键、“.”键:执行技能;
按下回车键、Backspace键、M键、“.”键,会执行安装于该按钮上的技能。持续按住按钮的话,便可以连续执行。执行技能会将ATB量表消耗掉必要的量。当ATB量表不足时,就无法执行技能了。
最终幻想13战斗模式和最终幻想13攻略秘籍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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