咒语力量3种族,咒语力量3灵魂收割攻略

发布时间:2025-03-07 12:31:56 浏览:2 分类:手游攻略

各位老铁们好,相信很多人对咒语力量3种族都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于咒语力量3种族以及咒语力量3灵魂收割攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、咒语力量3怎么只有一个种族

因为咒语力量3玩家只能选择一个种族,所以会只出现一个种族。咒语力量3是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代咒语力量秩序黎明事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险。

咒语力量3游戏攻略

在己方势力的城镇内可按下快捷键K或者鼠标点击右下角建筑选项来搭建建筑。建筑主要分为资源建筑和军事建筑,资源建筑可以帮玩家每一定时间内获取一定产量的资源。建筑也分等级,所有建筑都需要先取得蓝图后才能进行建设。

选中可进行搭建的建筑物后用鼠标决定搭建位置,绿色即为当前地形允许搭建,按下鼠标左键可以翻转方向。搭设建筑需要消耗一定的资源,选择搭建后城镇中会出现工人进行建造,大约一分钟左右即可完成建造。

建筑搭设完成后,鼠标选中建筑,在建筑中间位置会显示当前建筑内工人数量,可通过增派工人来提升此种建筑特定的工作效率。需要注意的是,屏幕上方有当前城镇的人口指数,右侧为封顶数。

使用军事建筑消耗资源制造出来的士兵会占用当前城镇的人口数量,一旦新造士兵人数大于当前剩余可容纳人口数量时,此单位新造士兵则无法完成建造。

二、《咒语力量3》全种族建筑、兵种及英雄图文详解

《咒语力量3》作为一款角色扮演游戏还融入了及时策略的玩法,在游戏中,玩家可以建造建筑科技和作战兵种,下面请看小编为大家带来的《咒语力量3》全种族建筑、兵种及英雄图文详解,一起来看看吧。

游戏介绍

《咒语力量3》是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代《咒语力量:秩序黎明》事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险、战斗,来提升他的技能。在遭遇战模式中,你可以选择人族、兽人、精灵中的一个,经营你的势力,击败敌对阵营。获胜条件可以是征服、摧毁都府和占领。

人族建筑

基本建筑-都府

都府是一个最基本也是最重要的建筑,相当于你的首都。

在默认模式(摧毁都府模式)下,如果你的都府被摧毁,那么你就死了。

可以在都府中升级,以解锁英雄和高级建筑。

也可以升级都府本身的生命值以变得更耐操,或者升级工人的输送能力,以便加快资源的生产。

基本建筑-圣石

圣石的主要功能就是生产英雄和复活英雄。

当你的英雄死亡之后,就需要在圣石中复活英雄。

刚刚开始的时候,你只能召唤最多2个英雄(取决于游戏设置,就是设置游戏的时候设置的最大英雄数量)。

要想解锁更多英雄,需要升级你的都府。

这里要注意,要给圣石派驻工人,否则可能会导致英雄无法复活。

基本建筑-边哨

边哨是不不处于你的初始领地内的可占领建筑。

边哨可以被敌人占领,也就意味着边哨是敌我双方激烈争夺的建筑。

当你占领边哨后,你就拥有了一块新的领地了,你可以在新领地内建造以获得资源。

当敌人占领边哨之后,敌人就拥有这片领土了,你必须摧毁敌人的边哨以重新占领。

为了不让敌人轻易摧毁你的边哨或者为了生产更多工人,你可以升级边哨。

一级建筑-狩猎小屋

一级建筑可以生产初级资源和初级单位。

需要:8木头

狩猎小屋可以生产食物。

食物主要用来生产军事单位和升级例如边哨等建筑。

一级建筑-采石场

需要:5木头

采石场可以生产石材,石材是游戏中非常重要的资源。

但是造多了也会影响其他资源的生产,具体要看战局变化。

一级建筑-伐木小屋

需要:5木头

伐木小屋可以生产木材,木材是非常重要的通用材料。

在前期,木材比较吃紧,远程单位需要木材,升级、建造也需要木材。

所以在前期,多建几个能让你较快地发展经济,当然,数量适量就好。

一级建筑-渔场

需要:8木头

渔场和狩猎小屋一样,也可以生产食物,不过必须要建在拥有池塘或者湖泊的领地内。

一级建筑-兵营

需要:15木头

兵营可以生产初级和进阶军事单位。

必须拥有铁资源才可以生产进阶单位,也就是说升级都府至二级才可以解锁进阶单位。

一级建筑-瞭望塔

需要:12木头 5石材

瞭望塔属于防御建筑,将瞭望塔建在某个关口,可以很好地阻击敌人。

也可以建在领地内以保护基地。

二级建筑-铁矿场

二级建筑主要会解锁进阶单位。

要生产进阶单位必须要用到铁资源,要生产铁资源必须要3个建筑,分别是:

需要:4木头 8石材

二级建筑-冶炼厂

需要:5木头 12石材

二级建筑-锻造厂

需要:12木头 20石材

3个建筑都建造好之后,分配好工人之后,就能生产铁资源了。

二级建筑-农场

需要:5木头 7石材

农场是又一个生产食物的建筑。

三级建筑-艾桠神殿

三级建筑可以生产精英单位。

生产精英单位需要用到艾桠药水,而生产艾桠药水则需要2个建筑:

需要:4木头 12石材

三级建筑-艾桠蒸馏坊

需要:5木头 20石材

最后,在学院里生产精英单位。

三级建筑-学院

需要:8木头 20石材

三级建筑-石塔

需要:5木头 25石材 10铁块

石塔是高级防御单位,可以给附近的友军防御加成。

也可以使用远程攻击敌方单位。

三、咒语力量3全种族谁最强

咒语力量3全种族属性,相信很多小伙伴都想知道关于咒语力量3全种族属性的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关咒语力量3全种族属性详情,一起来看看吧~

第1页:Dreadnought(战士)

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《咒语力量3》中三个种族的英雄只有头像不同,其他的属性及技能是相同的。那么这些英雄的技能和属性是怎样的呢?又在战斗中发挥着怎样的作用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”讲解的《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解吧。

游戏中三个种族的英雄,除头像外,属性技能都一样,所以这里只讲解一种。

精灵通过英雄圣殿来召唤英雄。一共可以从圣殿中召唤出3个英雄。

圣殿旁边会有一个商店老人,在这里可以用金币购买血瓶,蓝瓶和装备。

地图的别的地方也会出现商店老人,而他们出售的一把为神秘首饰,价格很高但效果不错。

金币是通过击杀对方的士兵或者掠夺野怪获得。当击杀敌方单位后金币便会掉落在地上。

Dreadnought(战士)

Strength(力量):6

Dexterity(敏捷):2

Intelligence(智力):1

Constitution(体力):6

Willpower(毅力):2

Health(血量):413

Focus(蓝量):21

Physical(护甲):116.8

Shadow Strike(暗影突出)

伤害:38-46

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:10点

跳到对方身后并进行攻击,附带出血效果。

Bloodpower(吸血)

被动技能简称——吸血光辉,攻击别人时吸收一定的血量。

Whirlwind(旋转斩)

伤害:50

施法时间:2s

冷却:10s

消耗FP:10点

对周围单位造成AOE伤害,虽然伤害不高,但有击退效果。

Enrage(激怒)

被动技能,永久增加英雄的攻击力和法力值。

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第2页:Dreadnought(圣骑士)

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Dreadnought(圣骑士)

Strength(力量):5

Dexterity(敏捷):2

Intelligence(智力):2

Constitution(体力):7

Willpower(毅力):1

Health(血量):468

Focus(蓝量):18

Physical(护甲):162.4

Shield(圣盾)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:15点

让英雄获得一个吸收伤害的护盾,并且护盾持续时间内会回复生命值。

Battlepriest(战斗光辉)

被动技能,永久给英雄增加攻击力。

Commanding Presence(身先士卒)

被动技能,永久增加英雄抵抗力。

Warcry(战吼)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:10点

小范围嘲讽。

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第3页:Archer(游侠)

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Archer(游侠)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):6

Intelligence(智力):2

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):3

Health(血量):307

Focus(蓝量):26

Physical(护甲):67.4

Poison Arrow(毒箭)

伤害:25-31

施法时间:3s

冷却:5s

消耗FP:10点

对目标增加特殊buff,让对目标造成的伤害得到增加。

Haste(极速)

施法时间:1s

消耗FP:15点

对周围的友军单位短时间内增加移动速度。效果不是很明显,而且范围很小。

Multishot(多重攻击)

被动技能,同时攻击2个敌方单位。

Aimed shot(精准射击)

伤害:125-125

施法时间:3s

冷却:5s

消耗FP:15点

对一个单位造成大量伤害!

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第4页:Battlemage(大魔法师)

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Battlemage(大魔法师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):4

Health(血量):287

Focus(蓝量):30

Physical(护甲):67.4

Fireball(大火球)

伤害:51

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:15点

法师的主要输出技能,范围很大并且有击倒效果(击倒效果的意思就是别人变成笨蛋,原地不动给你打)。

Ice Shock(冰霜休克)

伤害:无

施法时间:1s

冷却:5秒

消耗FP:15点

法师的另一个变态技能,被人们称为“恐惧”。只人对单个目标使用,让它丧失理智,只知道逃跑。

Warmage(战法师)

被动技能

让自己的攻击变成群攻,并且附带冰和火两种属性。

Tremor(燃烧)

伤害:57

施法时间:5s

效果持续时间:15s

冷却时间:5s

只能对建筑使用。让建筑着火每秒受到57的伤害。

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第5页:Scryer(牧师)

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Scryer(牧师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力):4

Willpower(毅力):4

Health(血量):287

Focus(蓝量):30

Physical(护甲):67.4

Touch of Elen(治愈之光)

施法时间:1s

冷却时间:5s

消耗FP:15点

牧师的专属技能——加血,使一个小的范围内的所有有方单位得到治疗。

Resurrect(复活)

施法时间:1s

冷却:5s

消耗FP:30点

复活一位友方单位。

Blessing(祝福)

施法时间:1s

持续时间:10s

冷却时间:5s

消耗FP:20点

使范围内的友军单位获得祝福(意思就是附带丢失buff)。

Pure Spirit(纯粹精神)

冷却:1s

增加附近单位的生命力。

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第6页:Defiler(死灵法师)

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Defiler(死灵法师)

Strength(力量):2

Dexterity(敏捷):3

Intelligence(智力):4

Constitution(体力)6

Willpower(毅力):4

Health(血量):373

Focus(蓝量):35

Physical(护甲):78.8

Epidemic(瘟疫)

施法时间:1s

冷却时间:10s

消耗FP:10点

对敌方单位施加沉默buff。

Locust Swarm(蝗群)

施法时间:1s

持续时间:10s

冷却时间:10s

消耗FP:15点

降低范围内的视觉,翻译是这样的,但具体效果感觉更像是降低防御力。

Raise Dead(死亡书)

施法时间:1s

冷却时间:25s

消耗FP:15点

从地底召唤出3个死灵骷髅兵。

Warlock(虚弱)

被动技能,当攻击别人时会降低攻击目标的攻击力。

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。