永恒之柱2最强职业,eternium后期最强职业
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于永恒之柱2最强职业和eternium后期最强职业的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享永恒之柱2最强职业以及eternium后期最强职业的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、永恒之柱2输出职业搭什么种族
《永恒之柱2:死亡之火》是由老牌RPG游戏开发商黑曜石制作的CRPG游戏,玩家们可能不知道输出职业配什么种族好,下文将带来游戏中的输出职业配种族推荐。
点击查看:永恒之柱2职业推荐大全
海裔-沿岸海裔(3星)
+2力量,对力量减益效果天生抗性(强健体质)
加力量提升伤害,但不加感知。
矮人-寒地矮人(3星半)
+2力量+1体质-1敏捷,对动物及魔物擦伤有天生抗性,就是有一定几率将擦伤转化为命中(猎手本能)。
同样不加感知,虽然种族能力提升了部分命中,但只针对动物及魔物,局限性太大。
精灵-木精灵(4星)
+1敏捷+1感知,对敏捷减益有天生抗性(狡黠步伐)
加成的属性不错,种族能力略有局限性
绒精-家绒精(5星)
1力量+2感知+1决心,攻击已被友军威胁的目标时,部分命中转化为暴击(不足挂齿)
感知+2是亮点,+1决心和-1力量略有不足,种族能力适用性很强(集火)
二、永恒之柱2职业选择攻略
《永恒之柱2:死亡之火》是由老牌RPG游戏开发商黑曜石制作,基于DND规则的复古角色扮演游戏,游戏中有许多的职业供玩家选择,但许多玩家不知道该选哪个职业好,下面带来游戏中的职业推荐大全。
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永恒之柱2职业详解野蛮人圣武士战士盗贼灵能师武僧吟唱者牧师德鲁伊法师十字军游侠译灵使卓越者传令官
职业开局选择
点击查看:永恒之柱2种族选择推荐
永恒之柱2职业开局BD推荐坦克游侠译灵使卓越者辅助职业选择推荐
物理输出职业推荐拿双手武器,盗贼拿双手巨剑或火枪,野蛮人拿双手矛或者棍子(提高攻击距离增加蛮子生存能力),和尚推荐双手巨剑。为什么双手?因为在最难难度下敌人的DR都不会低(480版本 5级的石头甲虫DR20。),特别是龙大恶魔之类的BOSS角色 DR估计都是最少20以上,双持虽然有逆天的攻击速度一秒也许能打6下,但是每次都得过伤害减免对付强大的敌人输出实在没得看。双手基础攻击高,在物理输出职业各种伤害加成下,最后的伤害能达到50-70甚至更多!!!完全可以无视敌人的伤害减免先说单体输出之王盗贼盗贼偷袭提供1.5倍伤害,独有攻击姿态reckless assult提供1.2倍伤害和6命中,偷袭需要配合CIPEHR的群体目盲和群体定身效果最佳,这是盗贼常驻的DPS。盗贼还有额外的每次战斗使用次数有限的致盲和至瘸攻击可以提供额外1.25倍伤害,配合小范围瞬移,换位和隐身,额外的还有背刺提供2倍伤害增强暴击率的被动天赋盗贼是不缺命中,单体输出非常高而且稳定生存能力强的DPS。
群体输出之王野蛮人。野蛮人在自己生命值低于50%的时候伤害提高1.2倍(开始战斗的时候让队友把野蛮人打到半死。。),全职业可以选的 savage attck姿态提供1.2倍伤害但是-5命中,野蛮人本身初始命中是25比盗贼的30要少5,所以野蛮人前期命中比较低,不过野蛮人的普通攻击是范围伤害一次可以打一堆敌人(拿匕首也能打一堆你敢信。)。野蛮人还有狂暴+6力量也就是1.18倍的伤害和1.3倍攻击速度加成,不过狂暴后看不到血条小心别被打死了。每杀死2个敌人野蛮人会获得1.2倍攻击速度的BUFF。野蛮人单体输出略低于盗贼,但是那刷刷的AOE输出和狂暴后不和谐的攻速及伤害就是一台绞肉机,杀的敌人越多攻击速度越快,群体输出非常强,后期在配合各种武器的强化和附魔肯定是最强范围输出。野蛮人为了AOE输出有时候需要接近一堆敌人,容易被借机,操作难度比盗贼大。
靠玩法输出的和尚我觉得和尚的优点不在DPS上面。和尚拥有物理职业最强的硬控倒地10秒的技能,大部分敌人只要中了基本必死。和尚还拥有2点移动速度加成,玩法更多变比如可以依靠速度优势带着一群近战敌人风筝,或者迅速接近法系职业,击倒然后秒掉。和尚的DPS和尚有4个增加DPS的方式 1.飞毛腿输出技能消耗1伤口对目标提供额外50%敲击伤害,而且这个敲击伤害会溅射到目标周围算是半个AOE。 2。加攻击速度的技能能强化额外提供10%闪电伤害 3每个伤口额外提供5%火焰伤害最多10层伤口也就是50%火焰伤害,但是伤口每过大概20秒就会开始减少 4savage attck 1.2倍伤害。我觉得满伤口的和尚单体输出要高于偷袭贼,但也局限性太大,要想保证全程伤口你得必须被挨打才行。
战士控制不如和尚,输出更不行。优点是战斗中自动回血,不知道能不能和诗人的回血叠加,要是叠的话还是有点恐怖的抗怪的最强候补。
圣骑士是辅助职业。不考虑的。
三、《永恒之柱2》角色属性解析与诅咒难度全职业BD推荐
《永恒之柱2》中每个角色都有着无数种加点方法,不少刚接触这款游戏的玩家对技能取舍和属性加点不是很了解,那么下面小编为大家带来一篇《永恒之柱2》角色属性解析与诅咒难度全职业BD推荐,希望对大家有所帮助。
基础属性篇
人物属性有力量、体质、敏捷、感知、智力、决心6大项,初始点数共78点(种族及文化背景共提供3点)。单属性可变动范围为3-18。
10点为基础点,高于10点会有相应能力增幅,低于10点会有相应能力减幅。单属性可变动范围为3-18。可以通过种族、背景、装备的加点超越18点。
力量
每点力量提供3%的伤害与治疗效果,并增加2点强韧。
力量是唯一能提升伤害的属性,所以是一切输出职业的核心属性之一。
值得注意的是,力量提供的伤害包含所有种类的伤害(物理近身、物理远程、法术、技能),而非通常所说的物理伤害。
强韧属性我们放在后面的防御属性体系里统一介绍。
体质
每点体质提供5%的生命值与2点强韧。
体质是唯一提升最大生命值和耐力的属性,所以是肉盾职业的核心属性之一。
敏捷
每点敏捷提供3%的行动速度与2点反射。
说到行动速度,这里要说2个概念,攻击时间(法术和技能叫施放时间)和冷却时间(装填类武器叫装填时间),
敏捷直接影响这两类时间的多少,也就是说敏捷直接影响你用武器、法术、技能的频率。
虽然攻击频率的提升变相等于增加了攻击力,但由于诅咒之路中敌人护甲(伤害减免)普遍较高,高频低攻击力在实际战斗中效果是不如低频高攻击力的。
所以暂不把敏捷列为输出职业的核心属性。
感知
每点提供1点精准与2点反射。
精准在游戏中影响攻击的命中装态(MISS、擦伤、命中、暴击),包含一切物理、法术、技能的攻击命中,擦伤只造成50%的伤害、暴击造成150%的伤害。
面对诅咒之路中敌人通常比较高的防御属性,精准无疑是输出类职业最核心的属性之一。
智力
每点提供10%的效果范围,5%战技的持续时间,2点意志
智力影响的是法术、技能的效果范围和持续时间,并不影响威力。
对于单体的无持续时间的法术技能就没有任何影响,所以智力的作用只体现在一部分职业技能上。
值得一提的是,圣骑士的光环和诗人的赞歌的范围大小也是受智力影响的。
所以智力加点可以根据职业需要来搭配。
决心
每点提供-3%的负面效果持续时间,1点格挡,2点意志
决心是个纯防御性质的属性,也是唯一增加格挡的属性,毫无疑问的是肉盾职业最核心的属性。
总结:
角色该如何加点,第一取决于在队伍中担任的角色(肉盾?输出?),
第二取决于本身职业技能特点(爆发?控制?辅助?)
具体的分析将在下面的内容中一一阐述。
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好了,关于永恒之柱2最强职业和eternium后期最强职业的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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