热血三国战场黄巾之乱攻略,热血三国打10级黄巾城攻略

发布时间:2025-04-18 15:12:16 浏览:6 分类:手游攻略

其实热血三国战场黄巾之乱攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血三国打10级黄巾城攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享热血三国战场黄巾之乱攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、4399热血三国的问题...高分悬赏!

1.计谋一览

草木皆兵

城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。

空城计

城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。

抛砖引玉

城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。

坚壁清野

城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天。

关门打狗

敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。

妖言惑众

成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。

挑拨离间

成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。

调虎离山

成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。

借刀杀人

攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。

声东击西

改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。

打草惊蛇

向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束。

十面埋伏

被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。

金蝉脱壳

让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。

暗度陈仓

调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。

趁火打劫

被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。

奇门遁甲

瞬间将一支军队转移到自己的城池中。

八门金锁

将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。

2.计谋使用

计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。

计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。

在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。

(五)情报系统

1.军队动态

军队动态:显示正在移动中的军队情况。

2.敌情警报

敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。

要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。

烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。

M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)

M=1时:敌人进攻的目的地

M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)

M=3时:敌人到达的时间

M=4时:敌人的君主

M=5时:出发地

M=6时:敌人的兵种

M=7时:敌人模糊数量

M=8时:各兵种人数

M=9时:带兵将领等级

M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)

3.公文报告

“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。

(六)战场系统

战场分类

战场地图《热血三国》战场系统分为:剧情战场和据点战场。

剧情战场:指PVE战场,玩家在剧情战场中的主要目标是强力NPC。

据点战场:指PVP战场,玩家需要对战场中的据点、任务物品展开争夺。通常情况下,如果其中一方阵营的玩家获得了本次据点战场的胜利,那么本次战役中的其他阵营玩家都将宣告失败。

剧情战场

PVE战场,主要目标是强力NPC。玩家可个人或组队进行扫荡。根据三国故事中的各战役,形成完整的剧情任务。玩家可逐步攻占战场中的各据点,直到打倒最终BOSS。获胜后可掉落各种任务物品和高级装备,并获得声望。

例如:黄巾之乱

“黄巾之乱”是《热血三国》首个PVE战场。玩家可以通过个人、组队进入。消灭分散在各个据点的黄巾军头目。在“黄巾之乱”战场中玩家除了可以做主线任务外,还可进行其它的支线任务,以获得最大的战场奖励。

相关攻略:热血三国刷黄巾战场最快速攻略

相关攻略:热血三国速刷官渡战场副本攻略汇总

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主线任务:消灭张角三兄弟。共享任务目标。同阵营一人完成者,阵营成员全部完成。

支线任务:消灭黄巾各头目。个人完成,不共享任务目标。

据点战场:

PVP战场,玩家分为2方或多方,对战场中的据点、任务物品进行争夺。一个战场内有多个据点。玩家分为2方或多方,可以选择加入哪一方,谁先攻克对方的据点,即获胜。据点可以反复攻克。即保护自己的据点,攻克对方的据点。战场获胜的玩家,可获得丰厚的报酬。战场中除了剧情任务的奖励,还有战场奖金(元宝)。

例如:官渡之战

“官渡之战”是《热血三国》首个PVP战场。玩家可以分别加入袁绍阵营或者加入曹操阵营。而双方各有不同任务。玩家一边战斗,一边争夺粮食据点,控制粮食要点为玩法核心。袭击粮路,摧毁粮仓,抢夺粮草。双方阵营的出生地为双方BOSS袁绍、曹操所在。消灭对方BOSS为胜利条件。但双方的出生地一开始是不能攻击,必须让对方粮食=0时,方可攻击。

“官渡之战”中双方各有数个粮仓,攻击对方粮仓,可以夺取粮食。初始双方粮食10000。进入战场后,随着时间的推移双方的粮食会逐渐减少。各方阵营可以通过夺取对方的粮仓,来增加我方粮食,减少对方粮食。各阵营初始粮仓均为4个,被夺取的粮仓就变成我方粮仓。而食仓可反复争夺。而战场中间的乌巢等于3个粮仓。

战场入口

玩家点击游戏操作栏上的“战场”按钮,将进入到战场界面。展开战场面板只有爵位达到“公士”的玩家才能点开。

新建剧情战场

玩家进入剧情战场前,首先需选择将要进入的剧情战场名称,如黄巾之乱,然后点击“新建战场”,选择战场难度和参与人数,确定后便可生成一个新的战场。如果战场数量已经达到上限,或每日的参战次数已达上限,则无法新建战场。每日早上5点,参战次数自动重置。而战场难度的提高,相对的奖励会增加,道具的掉落率也会增加。

热血三国剧情战场

加入据点战场

玩家选择一个据点战场名称,点击“加入战场”。玩家可以看到据点战场列表:

热血三国据点战场

在据点战场列表中,玩家点击加入后,可以选择阵营。但如果一方阵营人数满了,则只能选择另一方阵营方能进入。

热血三国加入战场

战场出征

玩家进入战场后,首先需要通过点击战场界面右下角的“战场菜单”中的“战场出征”,或者直接点击战场界面右上角的“英雄头像”框,来将自己城池内的军队调遣到战场中。

军队操作

当玩家的军队进入战场后,可以点击右上角“英雄头像”对军队进行相关操作:

1、选择军队:选择当前将领所带领的军队为玩家操控的目标。

2、查看详情:查看当前将领所带领的军队的详细信息。

3、调遣援军:通过消耗荣誉和援军令,直接给该将领补充军队。

4、撤离战场:将该将领及其所带领的军队,一同撤离战场,返回出发地。战场中剩余援军无法带出战场,系统将自动折算成荣誉归还给玩家。

调遣援军

当玩家的军队不足时,玩家可以通过点击“将领头像框”,选择“调遣援军”。使用之后,玩家的军队便可立刻增加

热血三国战场援军

据点操作

据点归属

绿色:我方阵营。不可攻击,可派遣。里面是同阵营玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示绿色。

蓝色:我方NPC阵营。不可攻击,可派遣。里面有我方NPC军队。

红色:敌方阵营。可攻击,不可派遣。里面是敌对玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示红色。

黄色:敌方NPC阵营。可攻击,不可派遣。里面有敌对NPC军队。

白色:无阵营。可派遣。里面是空的,没有任何军队。

玫瑰色:争夺中的据点。同一个据点内,有敌对双方军队同时驻扎。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示玫瑰色。

攻击据点

首先,玩家需要选择要攻击的据点,在点击该据点后,会弹出该据点的详细信息。

热血三国攻击据点

其次,点击“攻击”后,便可对该驻守军队进行攻击。

热血三国战场军队攻击

最后,当该据点的驻守敌军被玩家全部消灭后,该据点就视为被玩家占领。此时,同阵营的其他玩家,可以直接派遣军队进入该据点,无需再进行其他战斗。

战场成员

在该地图允许多个玩家进入的前提下,创建者可以通过在战场菜单中选择“战场玩家”邀请其他玩家进入。

战场频道

战场中同一阵营的玩家可以互相交谈,协调战术。(蓝色)

战场中的信息会在战场频道发送:(我方蓝色,敌方红色,系统黄色)

战场荣誉

玩家在任何战场中都可以获得“战场荣誉”。战场荣誉用于在战场中调遣援军,可立即补充兵力。而援军是不能带出战场的,在战场结束后自动解散。没有损失的援军,会返还为战场荣誉。当战场荣誉<0的,无法进入该战场。在每天早上5点更新时,所有负数的战场荣誉自动变成0。

战场勋章

在《热血三国》每个战场都有各自独有的“战场勋章”。勋章和荣誉还可以在战场商城中购买战场道具、战场装备。

平定黄巾勋章:在黄巾之乱中,胜利后获得。

袁军官渡勋章:在官渡之战中,袁绍阵营,胜利后获得。

曹军官渡勋章:在官渡之战中,曹操阵营,胜利后获得。

汉室勋章:统一的勋章,可用其他勋章兑换。

战场商店

玩家通过在战场商店用荣誉、勋章兑换战场道具、战场装备、战场将领等。

热血三国战场商城

勋章记录

玩家点击“勋章记录”,可以查看已经获得的各种勋章数量。

热血三国战场勋章记录

勋章兑换

玩家点击“勋章兑换”,可以选择将各种勋章统一兑换成“汉室勋章”。

热血三国勋章兑换

至此热血三国战场介绍全篇结束。点击进入07073热血三国专题

无论是剧情战场或者据点战场,玩家都可以选择独自一人,或多人组队进行。当玩家加入一个战场后,自动获得该战场的任务。玩家完成战场任务,可以获得相应奖励。而战场的任务进程可以在游戏中的“任务”里查看。

[编辑本段]五、《热血三国》辅助系统

注:《热血三国》是webgame网页游戏,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。

《热血三国》游戏的主要辅助系统有:

(一)工会联盟

建立联盟

一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。玩家可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。

在热血三国中,只要鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,所创建的联盟名字不能被其他人占用。

加入联盟

等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。

联盟管理

联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:

邀请加入:作为联盟官员可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入联盟,在邀请加入界面会显示出所邀请的玩家的状态信息。

成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。

开除成员:输入想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。

联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。

联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。

转让盟主:可以通过此界面来转让盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交密码才能成功哦。

退出联盟:可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作。

联合作战

同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。

联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。

联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻城池后,可以迅速结集联盟内盟友到被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。

一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。

把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。

(2)祸福系统

游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐。这些福祸都是可遇而不可求的。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率。

天赐系统

天赐:天赐是随机发生的幸运时间。

以下各项每天共出现一次。

进献:额外增加黄金。(增加产量)

丰收:额外增加粮食。(增加不算军队产量在内的产量)

繁荣:额外增加木材。(增加产量)

巨石:额外增加石料。(增加产量)

富矿:额外增加铁锭。(增加产量)

安乐:额外增加人口。

祥瑞:额外增加民心。(一般增加20民心)

投奔:额外增加将领。(包括别人解雇的将和未出现的将领)

天灾系统

天灾:天灾是随机发生的灾难事件。

以下各项每天共出现一次:

洪水:粮食损失。

冰雹:粮食损失。

干旱:粮食损失。

暴雪:粮食损失。

人祸系统

人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难事件。

以下各项每小时检查一次城池(资源扣大于上限的数额,外加一定数额):

贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时扣1/10)

蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时扣1/10)

大火:木材损失。(木材大于上限时扣1/10)

塌方:石料损失。(石料大于上限时扣1/10)

矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时扣1/10)

瘟疫:人口损失。(总人口大于人口上线时扣1、10)

哗变:军队损失。(粮食等于0,粮产是负数时出现)

逃亡:将领损失。(将领忠诚低于50时出现)

暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。

二、91wan《热血三国》黄巾战场全攻略

进入“黄巾之乱”战场的准备:

将领需求:2个将领(属性靠谱点,不要太烂就可以了)

初值荣誉先要刷到16000。(前期如何得到荣誉就不说明了)。

让你在新区前期称霸新人王,声望,装备,经验,荣誉齐丰收,就需要这么多而已。

进入新区,官渡战场还没开所以只能刷黄巾战场,而吸引眼球的就是那匹烈马,顺便提声望和练一练将。等级选择的话,推荐11级,因为级别太低的话得到的声望、荣誉和将领

的经验太低而且浪费援军令,12级的话如果没有名将最后打三公给你出来80w盾的话那就欲哭无泪了,11级刚刚好,扫清战场可以得到30w左右声望,1w左右的荣誉和200w左右的经验

,这样只需要打10场你就可以得到换马需要的荣誉,当然如果你开军令状那么需要的时间就更短了,至于令牌,跟盟里的朋友混吧,混个10来次也就够了,嘿嘿。

二、路线选择

让两个将领各带一个qq进入战场,一个走河内,一个走襄阳,然后分别用5个援军令和8000荣誉做抵押调遣得到99999投石,我练的两个将,都是客栈将,一个是78级的智将,一

个是22级的勇将,所以不用担心你的将烂,99999投石打11级绰绰有余。

从河内进入的将领走路线一:河内--虎牢关--长社--陈留--东郡--广宗--巨鹿--下曲阳--东郡--仓亭--武平--西鄂精山(蓝线所标路线)。

从襄阳进入的将领走路线二:樊城--新野--汝南--西鄂精山--武平--颍川--阳瞿--西华--宛城--南阳--邓城--南阳--宛城(红线所标路线)。

每个据点的黄巾兵全部清理干净然后赶往下个据点,这两条路线的交汇点就是武平,这是一个关键点,为什么要这样走,先说路线一,当然是为了最快刷三公,不过虎牢关和长社陈留的将比较多所以这里打的时间也要多点,基本能够保证在一个半小时内完成主线任务,然后一路清下来到西鄂精山就停,等路线二的将领在宛城把孙夏打败赶到西鄂精山,一战击杀,战场刚好全清。再说路线二,为什么不从南阳--宛城那边走过来?这跟波才的逃跑路线有关,路线一的将领在长社击败波才后,他会沿颍川--阳瞿--西华逃跑,如果你从宛城向上走,那么最后你会发现自己要倒跑回来打,这样时间上就会非常的匆忙,有可能最终无法清全场。如果你有坐骑,就都给将装上,没有的话时间也来得及,我的将不骑马每个据点移动时间是4分钟,按这两条路线走最后清场的位置如图所示。

三、一些建议

出征设置,qq设置防守,这样你就不用每次进战斗画面都要去点qq,投石推荐前进,视你的科技前进两三个回合后防守,这样可以提前一两个回合打对方双倍,这样每次战斗可以为你节省1回合的时间,不要小看这一回合,几十场战斗打下来能不能清场就看这些时间的累积了。

要锻炼的将领,级别不要太高,战场的经验怎么给这个我也不清楚,不过好像级别越高的将得到的经验越少,我78级的将一次只能得到2w多,而且升级后得到的经验越少,而22级的将每次固定是43560,所以低级别的将在战场练的话不要升级,将经验累积起来,我22级的将每次刷完可以得到160w的经验,刷10次是1600w,够升到80级左右了,这时开始刷黄城,升级就快了。所以个人觉得,用战场练将的话比较适合刚开新区的朋友,这样将可以很快练起来,声望也就有了。

三、热血三国新手全面发展攻略

一,内政:

1.资源生产:个人觉得,初期的时候4木,3石,3铁,2粮的资源发展较好,因为初期粮食用的少,主要木头和石头,而且有多余的铁矿和石头可以拿去市场卖,那卖来的钱也够买双倍的粮食。新手保护7天内,资源发展和人口并重,其他的按任务走,资源田地都造满,别往9,10级冲,太耗资源,你算算平均的10个1级资源,和一个10级资源田,产的资源差不多,但是10级的资源田花费的资源相当高啊,新手怎么可能存储那么多资源(买的除外)。

2.税率:有人说刚开始调整税率到100,然后再调过来,我觉得这种说法不对,刚开始就那几百号人,你调100税率,也就几百块钱,而且前期用不了多少钱,你来回折腾,人口少不说,还捞不上钱,你发展资源,没人口怎么发展?等到快出报的那几天,人口上万的时候,你再来回折腾,这样一小时就几万,划算多了啊。

3.市场:前期4399要造市场,开始的时候新手觉得,钱好赚啊,而且做任务给那么多钱,但是后面发展科技,升个级就要几万的钱,你哪弄去啊?等到抢别人的?所以前期就要聚拢财富,有时间就看看市场,看别人卖的资源,如果便宜,比市场价格低,利润够大,别犹豫,买下来,然后再市场价格抛出去,挂两天肯定有人买,这样你的闲钱有地方去了,后期赚钱也不用那么辛苦。

4.民心:有好多新手都问,我民心好低啊,而且人口处于下降,43994399第一税收高,第二民宅少,税收调到20左右就可以了,民宅至少出12个,然后慢慢升级,人口减少,立马升级民宅,你看,一会人口就上来。民心也就上来了。

心得:剩余人口过多,资源没了的时候,调整税率,把那些闲杂人口弄出去。

二,武将:

千军易得,一将难求。新手4399要把客栈升到3级,这样武将刷新的快,而且就算有好武将出来,你没看到,他也不会一下消失,刚开始要招内政高的,60+的算不错,70+的作品,80+的变态,但是要看好级,把级别的点数减去再看。

后期:在平时发展用高内政的武将,但是用他们爆兵速度却慢的死人,但是在爆兵的时候,把城守由高内政武将换成高勇武的武将,把兵在兵营排好后,再换成高内政武将当城守,但爆兵的时间还是以当时由高勇武的武将当城守的速度计算的,两不耽误哦。当然,在书院开发技术的时候记得把城守换成高智谋的武将。

三,外交:

找个好的联盟,加入,有什么不懂的可以问。有人欺负你了,好点的联盟都会帮你,而且野狼打你也会考虑半天。不会轻易下手。

四,战争:

个人认为,初期的时候刷野不要造那么多义兵,没用,一打仗,你看那死的都是一片一片的,浪费时间和资源,还不如直接出弓箭,射程远,而且死伤少,但是每次出去刷高级野,4399先侦查,如果有骑兵,必须要带枪兵,不然会死弓箭的。或者弓箭兵先射骑兵,一般弓箭兵刷野地,骑兵两个回合就到面前,需要尽快打掉。不行的话可以带点炮灰。

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